Rzeźba Cyfrowa

Prowadzący

mgr Andrzej Baziak

 

dr Piotr Idzi

 

Zakres przedmiotu Rzeźba Cyfrowa obejmuje tworzenie projektów rzeźbiarskich i prototypowanie 3D z użyciem technologii cyfrowej w oparciu o programy 3D (Blender, Zbrush, SketchUp) z możliwością użycia fotogrametrii, VR, AR, animacji 3D oraz innych technologii związanych z grafiką trójwymiarową. Równocześnie w ramach programu odbywają się prezentacje, wykłady i dyskusje o twórczości artystów traktujących narzędzia cyfrowe jako medium, co pozwoli studentom na rozwinięcie zainteresowania aktualną sztuką cyfrową.

back to top